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à propos de moi

Je suis réalisateur de films d'animation, et aussi généraliste 3D/2D et compositing artist, diplômé de l'École Georges Méliès en 2022. Ce qui me motive avant tout, c'est d'explorer des styles visuels hybrides et de construire des workflows techniques qui me permettent de pousser les limites de ce que je peux faire seul, ou presque.
Mon rapport à l'animation est assez global : j'aime toucher à toutes les étapes d'un film, du scénario au compositing. Cette polyvalence, je l'ai cultivée dès ma formation, et elle reste aujourd'hui le fil conducteur de ma façon de travailler. Elle me donne une vision d'ensemble sur les projets, et ça change tout quand il s'agit de piloter une production ou de s'adapter à des contraintes imprévues.
En parallèle de mes projets personnels, je réalise des films de commande pour des clients variés, en m'adaptant à leurs univers graphiques tout en apportant ma propre sensibilité. Mon projet le plus récent est le court-métrage DISCOQUEEN!, je l'ai réalisé entièrement en solo : une expérience intense qui m'a permis d'affiner mon workflow sur Blender autour des rendus stylisés et hybrides.
Côté technique, je navigue entre la 3D et la 2D, avec aussi une expertise particulière en rigging 2D sur Moho, un outil que j'affectionne pour la fluidité et l'expressivité qu'il permet dans l'animation de personnages.
Il y a aussi une autre dimension de mon travail qui me tient vraiment à cœur : la transmission. J'anime régulièrement des ateliers d'initiation au cinéma d'animation pour les jeunes, en médiathèques et centres culturels. Rendre les coulisses de notre métier accessibles, faire briller des yeux quand quelque chose s'anime pour la première fois, c'est quelque chose que je ne veux pas lâcher. Aujourd'hui, je suis disponible pour des missions de réalisation, compositing, rigging (Moho), généraliste 3D, ainsi que pour des projets de médiation culturelle.